轨道移动

H5 动画:轨迹移动

2017/11/10 · HTML5 ·
动画

原来的书文出处:
坑坑洼洼实验室   

 

动画,是指由众多帧静止的画面,以一定的进程(如每秒16张)延续播发时,肉眼因视觉残象发生错觉,而误认为画面活动的小说。

在 Web
开辟中,平时须要达成种种卡通效果,比方:移动、变形、发光度变化等,今天大家根本来研商种种运动的贯彻。

一、栅格图形和矢量图形
栅格图形:也称位图,图像由一组二维像素网格表示。
Canvas 2d API 正是一款栅格图形 API。通过 Canvas API 绘制图形,其实是革新Canvas 的像素。PNG 和 JPEG 是三种栅格图形的格式。即 PNG 和 JPEG
图像中的数据也一律代表着像素。
矢量图形:图像由数学描述的几何样子表示。矢量图像包涵利用高端几何样子(举个例子线和造型)绘制图像所需的一切音讯。
SVG 是矢量图形的一种,同 HTML 同样,SVG 是一种文件格式,有友好的
API。SVG 同 DOM API 结合形成了一种矢量图形 API。就算能够将 PNG
等栅格图形嵌入到 SVG 中,但从根本上讲,SVG 是一种矢量格式。

直线移动

图片 1

日常来说能够一贯由逐条点的岗位,以及到点的光阴与任何动画持续时间的比值,写出像样上边包车型地铁代码并可完结动画。

JavaScript

.cray { animation: move 2s alternate infinite; } @keyframes move { 0% {
transform: translate(0, 0); } 30% { transform: translate(100px, 0); }
60% { transform: translate(100px, 100px); } 100% { transform:
translate(200px, 0); } }

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.cray {
  animation: move 2s alternate infinite;
}
@keyframes move {
  0% { transform: translate(0, 0); }
  30% { transform: translate(100px, 0); }
  60% { transform: translate(100px, 100px); }
  100% { transform: translate(200px, 0); }
}

二、理解 SVG
SVG 的本质特征是它依照 XML。HTML5 引进了内连 SVG,所以 SVG
成分能够一向现身在 HTML 标志中。

曲线移动

图片 2

在 CSS 中得以透过 transform-origin 配合 rotate
达成曲线移动,可是这种 曲线 都以圆的一片段且不太好调整。

这种活动大家得以把它拆分成多少个样子的位移叠加,如

图片 3

更详实的表达能够参照他事他说加以考察那篇小说
《curved-path-animations-in-css》。

SVG 和 Canvas 的重要差别:
(1)SVG 绘制的文本可选,而 Canvas 不可能(因为 Canvas
文本用像素绘制,是图像的一有的);
(2)SVG 上的公文是可检索的,Canvas 上的公文不能被搜索引擎获取。

门路移动

图片 4

那也是曲线移动,可是想像上面那样,那么些很难拆分成多少个样子的位移叠合。那样的移位路线可以尝尝以下多少个主意:

  • SVG Animation

这么的路子能够相比较好的用 SVG path 来描述,然后选择 SVG Animation
做跟随动画,并得以达到预期的轨道效果。

最首要代码(在线示例):

JavaScript

<svg width=”420px” height=”260px” viewBox=”0 0 420 260″ version=”1.1″
xmlns=””
xmlns:xlink=”; <g stroke=”#979797″
stroke-width=”1″ fill=”none”> <path id=”motionPath”
d=”M370.378234,219.713623 C355.497359,218.517659 …” ></path>
</g> <g id=”cray” transform=”translate(0, -24)”
stroke=”#979797″> <image id=”cray-img”
xlink:href=”” x=”0″
y=”0″ width=”100px”/> </g> <animateMotion
xlink:href=”#cray” dur=”5s” begin=”0s” fill=”freeze”
repeatCount=”indefinite” rotate=”auto-reverse” > <mpath
xlink:href=”#motionPath” /> </animateMotion> </svg>

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<svg width="420px" height="260px" viewBox="0 0 420 260" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <g stroke="#979797" stroke-width="1" fill="none">
    <path id="motionPath" d="M370.378234,219.713623 C355.497359,218.517659 …" ></path>
  </g>
  <g id="cray" transform="translate(0, -24)" stroke="#979797">
   <image id="cray-img" xlink:href="http://7xt5iu.com1.z0.glb.clouddn.com/img/cray.png" x="0" y="0" width="100px"/>
  </g>
  <animateMotion
    xlink:href="#cray"
    dur="5s"
    begin="0s"
    fill="freeze"
    repeatCount="indefinite"
    rotate="auto-reverse"
  >
    <mpath xlink:href="#motionPath" />
  </animateMotion>
</svg>

效果:

图片 5

  • JavaScript

动用 JavaScript
能够直接操作成分举办运动,理论上得以兑现其他动画,只是完毕部分繁杂的卡通费用相比高,幸亏有各类已经支付好了的工具库可以供我们运用。比如,使用
Greensock 的 Tween马克斯 和 MorphSVGPlugin(收取薪资),通过 MorphSVGPlugin
提供的 pathDataToBezier 方法将 SVG path 转成曲线数组,然后给 TweenMax使用:

JavaScript

var hill = document.getElementById(‘hill’) var path =
MorphSVGPlugin.pathDataToBezier(“#motionPath”); TweenMax.to(hill, 5, {
bezier:{ values:path, type:”cubic”, autoRotate: 180 },
ease:Linear.easeNone, repeat: -1 })

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var hill = document.getElementById(‘hill’)
var path = MorphSVGPlugin.pathDataToBezier("#motionPath");
TweenMax.to(hill, 5, {
  bezier:{
    values:path,
    type:"cubic",
    autoRotate: 180
  },
  ease:Linear.easeNone,
  repeat: -1
})

在线示例

  • CSS

落到实处动画,其实正是在对应的岁月点做相应的“变化”。再回头看直线移动的贯彻情势,其实只要能交到丰裕多点的职分和该点的时刻与持续时间的比率,那其实曲线也得以一直用
CSS 来达成。

成都百货上千时候设计员运用 AE
来统一打算动画,当大家得到设计稿后,能够给动画增加关键帧,然后借助一些工具把关键帧的新闻导出来,这里介绍五个
keyframes-cli,能够导出那样结构的数据

图片 6

从属性名字能够确定出来 X_POSITIONY_POSITIONxy
的职位消息,而 key_values 里的 data 正是大家须求的点位置
该点的时间与持续时间的比值 能够依据 start_frame 得出,
写个剧本把这么些多少管理下,可获得近似下边包车型地铁 CSS 代码

图片 7

设置的关键帧越来越多,动画会越流畅,但 CSS 也会追加。

瞩目:不是 AE 关键帧里全部的音信都能够导出来,还跟 AE
里应用的连通性质有关,这里有介绍。

最终,计算一下,移动动画正是用一种适于的主意把时间和地方的变通过海关系显得出来。除了上边方法,确定还或然有众多别样的措施和帮忙理工科程师具,接待留言交换座谈。

多谢您的开卷,本文由 坑坑洼洼实验室
版权全部。假诺转发,请证明出处:凹凸实验室()

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评论

图片 8

HTML 是用来定义页面结构的注脚性语言,而 SVG
是用来创建视觉结构的言语。通过 DOM API ,你能够与 SVG 和 HTML
举行相互。SVG 文书档案是因素构成的树状结构,同 HTML
同样,它支持脚本操作和增多体制,还足以向 SVG 成分增添事件管理函数。

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