安装GLUT包及工程的创建与运行,的工程中添加已有文件夹

不是新建,而是将已经存在的文件夹(文件夹下含文件)添加到 Visual Studio
的工程中,如果是在 Visual Studio
中添加项,那么将先打开文件夹,再添加文件,路径也不是我们想要的,不能直接添加文件夹。

下面将对Windows下在MicroSoft Visual
C++2010(简称MSVC)环境下的OpenGL编程进行简单介绍。

最简单的做法是,将文件夹拖到工程中。

1.安装GLUT工具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的GLUT一个官方下载地址为:
最新版本可以访问如下网站:

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1)将下载的压缩包解压,得到5个文件放到以下三个指定位置:

2)glut.h放到MSVC包含文件夹include下的GL文件夹(VC2010中一般是:c或d:Program
Files (x86)Microsoft Visual Studio
10.0VCInclude,新建GL文件夹,再将glut.h放到GL文件夹中)。

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3)glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(VC2010中一般是:c或d:Program
Files (x86)Microsoft Visual Studio 10.0VCLib)。
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官方澳门新永利下载,4)glut.dll和glut32.dll放到Windows系统目录下面的动态链接库件夹内。(32位Windows系统的位置为:C:WindowsSystem32,64位Windows系统的位置为:C:WindowsSysWOW64)。
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2.建立一个OpenGL工程

这里以Microsoft Visual Studio 2010为例,其它版本可以类推。具体步骤如下:

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