移动端填坑记,视频播放永利澳门游戏网站:

录像播放–踩坑小计

2018/06/09 · JavaScript
· 视频

原稿出处:
chenjsh36   

 

乘势流量时期的来到和硬件手艺的升官,更加的多的网址希望能在PC端或移动端播放本人的录像,而
<video>的宽容性的逐年完善,使得开采者更乐于利用它来落到实处摄像播放场景。

本篇小说重要罗列__录制播放的通用场景及各场景下踩过的坑__,希望能__支持开拓者在蒙受要求开辟时能越来越快地挑选合适的本事方案同一时候减弱采坑的次数__。

浅谈html5 video 移动端填坑记,浅谈html5

本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下:

<video id="video" 
  style="object-fit:fill" 
  autoplay
  webkit-playsinline 
  playsinline 
  x5-video-player-type="h5"
  x5-video-player-fullscreen="true"
  x5-video-orientation="portraint" 
  src="video.mp4" />
</video>
<!--
  object-fit: fill   视频内容充满整个video容器
  poster:"img.jpg" 视频封面
  autoplay: 自动播放
     auto - 当页面加载后载入整个视频
     meta - 当页面加载后只载入元数据
     none - 当页面加载后不载入视频

  muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

  webkit-playsinline playsinline:   内联播放

  x5-video-player-type="h5" :  启用x5内核H5播放器
  x5-video-player-fullscreen="true"  全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样
  x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。
                                     默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,
                                     但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
-->

自动播放

设置autoplay属性

<video autoplay></video>

移动浏览器中

唯独在相当多移动浏览器里,都以讲求顾客的真实性操作来(touchend、click、doubleclick
或 keydown 事件等规范的事件)触发调用video.play(),才干自动播放影音录像。

 dom.addEventListener('click', function () {
   video.play()
})

微信中

也得以在  wx.ready()里触发video.play()

wx.ready(function () {
  video.play()
})

内联播放

设置属性 webkit-playsinline playsinline

<video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>

在iOS
Safari和一些安卓的片段浏览器下播放录制的时候,不能够在h5页面中播放录像,系统会自动接管录制

要是需求在h5页面内播放录制,需求在摄像标签上加多 
webkit-playsinline,在iOS10后头,要求丰盛playsinline,提议还要加上那多少个属性。同期还亟需app帮忙这种形式

webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;

ios手Q和微信都帮助这种形式,不过android 微信就挂了

android 微信

android微信内置浏览器接纳腾讯X5内核,不服从X5web正规,video强制全屏就是其一。录像播放实现后还大概会现出QQ自个儿的摄像推荐

蜚语,其有个白名单,白名单下的摄像财富,就不会全屏。可是Tencent一度无法再充实白名单了。尿性,无解。。。。。。

当前还应该有叁个化解办法,就是选择h5  canvas 播放 video

canvas 播放摄像

行使canvas 碰着的坑:video 必需加 x5-video-player-type=”h5″
属性,不然,在移动端就能够卡死无法播放摄像,个人以为是因为录像被接管的原由产生。

<div class="wrapper">
  <video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video>
  <canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
  var video = document.querySelector('#video')
  var canvas = document.querySelector('#canvas')
  var wrapper = canvas.parentNode
  var width = wrapper.offsetWidth
  var height = wrapper.offsetHeight
  var ctx = c.getContext('2d')
  var time = null
  canvas.width = width
  canvas.height = height

  canvas.addEventListener('click', function () {
    video.play()
  })

  video.addEventListener('play', function () {
      time = window.setInterval(function () {
        ctx.drawImage(v, 0, 0, width, height);
      }, 20);
  }, false);

  video.addEventListener('pause', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);

  video.addEventListener('ended', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);
</script>

最终开采,尽管应用canvas播放摄像,android微信中能够遮挡全屏摄像播放完的引进摄像。然则还不可能明确命令禁止录制播放时
的全屏难点。照旧得万恶的白名单。调侃。。。。。。。。。。。。。。。。
更坑爹的是从未有过找到js触发退出全屏的主意。

永利澳门游戏网站,ios黑屏难题

ios 在广播摄像时,会出现不久的黑屏,然后符合规律展现。

缓慢解决方式:

在录像上层覆盖三个增加一个div并用一张图纸填充,创建播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate
,摄像播放有画面时移除这几个“div块”

video.addEventListener('timeupdate', function(){
  if(video.currentTime > 0.1){
      posterImg.hidden();
  }
})

Media 方法和质量

HTMLVideoElement和HTML奥迪oElement 均接二连三自HTMLMediaElement

// 媒体错误
MediaObj.error; //null:正常
MediaObj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

//媒体当前状态
MediaObj.currentSrc; //返回当前资源的URL
MediaObj.src = value; //返回或设置当前资源的URL
MediaObj.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
MediaObj.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
MediaObj.load(); //重新加载src指定的资源
MediaObj.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
MediaObj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态
MediaObj.readyState;//1:HAVE_NOTHING 
                    //2:HAVE_METADATA 
                   //3.HAVE_CURRENT_DATA 
                  //4.HAVE_FUTURE_DATA 
                 //5.HAVE_ENOUGH_DATA
MediaObj.seeking; //是否正在seeking

//回放状态
MediaObj.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
MediaObj.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
MediaObj.duration; //当前资源长度 流返回无限
MediaObj.paused; //是否暂停
MediaObj.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
MediaObj.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
MediaObj.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
MediaObj.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
MediaObj.ended; //是否结束
MediaObj.autoPlay; //是否自动播放
MediaObj.loop; //是否循环播放
MediaObj.play(); //播放
MediaObj.pause(); //暂停

//视频控制
MediaObj.controls;//是否有默认控制条
MediaObj.volume = value; //音量
MediaObj.muted = value; //静音

//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//【★★★**相关事件**★★★】
//事件分发
var eventTester = function(e){
    Media.addEventListener(e,function(){
        console.log((new Date()).getTime(),e)
    },false);
}
//事件监听
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变
eventTester("volumechange"); //音量改变

如上正是本文的全体内容,希望对我们的求学抱有利于,也目的在于大家多多指教帮客之家。

video 移动端填坑记,浅谈html5
本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给我们,具体如下: video
id=video style=object-fit:fill autoplay w…

场景一:自动播放

autoPlay 布尔属性;钦定后,录像会立时自动开端播报,不会停下来等着多少载入甘休。

摄像自动播放能够在页面张开且财富加载丰硕的情形下让摄像自动播放,减弱二次顾客点击的相互,同一时间能够动用在动效背景、H5仿录制通话的功用。可是是因为各样缘由,自动播放无论在PC端还是移动端都有差别水平的限量。

移动端

IOS

早期无法不要有客户手势(user
gesture)video标签工夫够播放; 从版本10起来修改了video的平整,苹果放宽了inline和autoplay,攻略如下(仅适用于Safari浏览器):

  • <video> elements will be allowed to autoplay without a user
    gesture if their source media contains no audio tracks.(无音频源的
    video 成分 允许自动播放)
  • <video muted> elements will also be allowed to autoplay without a
    user gesture.(禁音的 video 成分允许自动播放)
  • If a <video> element gains an audio track or becomes un-muted
    without a user gesture, playback will pause.(假设 video
    成分在未有顾客手势下有了音频源也许变成非禁音,会停顿播放)
  • <video autoplay> elements will only begin playing when visible
    on-screen such as when they are scrolled into the viewport, made
    visible through CSS, and inserted into the DOM.(video
    成分显示器可知才开端广播)
  • <video autoplay> elements will pause if they become non-visible,
    such as by being scrolled out of the
    viewport.(video成分不可知后停播)

安卓

__早期__一样必要顾客手势才足以播放; 安卓的 chrome 53
放松了自动播放攻略,计策分化于IOS的Safari,要求同不常间对
video 设置 autoplay 和 muted(是还是不是禁音),才同意自动播放;
__安卓的 FireFox 和 UC 浏览器__扶助其余情况下的自动播放;
安卓的任何浏览器一时半刻不理解情况;

PC端

早期是__支撑自动播放,但__近来
Safari、Chrome
 时断时续修改了自动播放的战略……

Safari 浏览器

__Safari
10 后__带音频的录制和音频暗中同意禁绝自动播放,更加多音信能够参谋这篇小说;

Chrome(旧版本) 下自动播放:

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Safari (10后)不自动播放:

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Chrome 浏览器

禁音的录像还是能够播放,�带声音的录像会依靠__媒体出席指数__来支配是还是不是自动播放,这什么样是传播媒介参预指数?官方给了表达和相关的维度:

MEI
是一个评估客商对于近日站点的媒体插手程度的指数,它决议于上面多少个维度:

  • 顾客在传媒上停留时间当先了 7秒以上
  • 节奏必得是体现出来,何况没有静音
  • 与 video 之间有过互动
  • 传播媒介的尺寸相当的大于 200×140.

看完后开荒者的心尖是如此的:

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检查评定是还是不是自动播放?

辛亏无论是 Safari 照旧Chrome,在限制了自动播放的还要,提供了检查实验录疑似否能自动播放的体制,以便于开荒者留意识不能够自动播放时有备选方案:

var promise = document.querySelector(‘video’).play(); if (promise !==
undefined) { promise.catch(error => { // Auto-play was prevented //
Show a UI element to let the user manually start playback }).then(()
=> { // Auto-play started }); }

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var promise = document.querySelector(‘video’).play();
 
if (promise !== undefined) {
    promise.catch(error => {
        // Auto-play was prevented
        // Show a UI element to let the user manually start playback
    }).then(() => {
        // Auto-play started
    });
}

思考

干什么刚开始阶段制止录制自动播放?

because it can be disruptive, data-hungry and many users don’t like
it.
(因为它是破坏性的、供给大量流量同一时间广大客户不爱好它)

干什么又同意自动播放?

  • 稍稍开垦者使用别的措施如 canvas、gif
    等来落到实处录像自动播放的成效,不过品质上、流量消耗上都远比不上录制播放;
  • 明天流量平价了、手提式有线电话机硬件越来越好了;
  • 客户能够透过安装来防止自动播放(开启省流量方式等);

何以 IOS 下微信和钉钉能够自动播放带声音的录制?

真的开掘在微信平日能见到自动播放的H5,可是作者本身写的安装了
autoplay、playsInline
的摄像播放样例,在微信上还是不能够自动播放,而在钉钉上却得以自动播放

系统-浏览器 带声音 不带声音
IOS 钉钉 支持 支持
IOS Safari 禁止 自动播放
IOS 微信 禁止 禁止

因而询问资料,IOS Web应用软件 开垦都以依据 IOS
提供的浏览器内核算行付出的
,所以在 WebAPP 的 webview
中能够修改自动播放的显示,钉钉显明是补助自动播放,微信则是制止自动播放,不过提供了放置事件来援助自动播放:

微信下通过 WeixinJSBridgeReady 事件张开自动播放:

document.addEventListener( ‘WeixinJSBridgeReady’, function() {
video.play(); }, false );

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document.addEventListener(
  ‘WeixinJSBridgeReady’,
  function() {
    video.play();
  },
  false
);

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